Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
• Автор
Петр Власов • Диктор
12 ч. 53 мин. • Длительность
00:00
Начало
Эту книгу нередко именуют «библией» геймификации. Задолго до официального издания в России она разошлась в нескольких неавторизованных переводах — настолько высок был интерес к идеям и методикам Ю-Кай Чоу. В основе книги — разработанная им модель Octalysis, опирающаяся на восемь фундаментальных мотивационных драйверов. Освоив их и научившись применять на практике, можно мягко направлять людей к нужным действиям: побуждать клиентов к покупке, помогать сотрудникам работать продуктивнее, а студентам — учиться эффективнее. Сегодня Octalysis востребована в самых разных сферах — от игр и образования до маркетинга, продуктового дизайна, спорта, HR и личностного роста. Книга особенно пригодится тем, кто использует геймификацию в работе и в повседневных задачах. Официальный перевод вышел на 15 языках, а число неофициальных версий остается только гадать. Ю-Кай Чоу — один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант и спикер TEDx. Его компания Octalysis Group, занимающаяся геймификацией и поведенческим дизайном, сотрудничала с Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и многими другими брендами.