Аннотация к книге •
Башни полуночи
Финальная битва разразилась. Печати в тёмном подземелье начинают разрушаться. Узор времени рассыпается, и армии Тени выходят из Запустения. Закат Третьей Эпохи настал.
Перрина Айбару преследуют призраки его прошлого. Белоплащники, убийца волков и бремя, которое лежит на нём как на лидере. В это время невидимый противник медленно затягивает петлю вокруг его шеи. Перрину необходимо найти ответы в Тел'аран'риоде — победить волка внутри себя или навсегда утратить свою человеческую природу.
Тем временем, Мэтрим Коутон готовится к самому сложному испытанию в своей жизни. Существенные существа из миров за каменными проходами — Элфин и Илфин — запутали его, насмехаясь над ним, и оставили его в состоянии ожидания, его воспоминания полны фрагментов чужих жизней. Мэт надеялся, что последнее сражение положит этому конец, но Колесо плетёт свою паутину, как пожелает. Время нового танца со Змеями и Лисами приближается, игра, в которой невозможно одержать победу. Башня Генджей ждёт, и её тайны откроют судьбу давно утраченного друга.
Перрина Айбару преследуют призраки его прошлого. Белоплащники, убийца волков и бремя, которое лежит на нём как на лидере. В это время невидимый противник медленно затягивает петлю вокруг его шеи. Перрину необходимо найти ответы в Тел'аран'риоде — победить волка внутри себя или навсегда утратить свою человеческую природу.
Тем временем, Мэтрим Коутон готовится к самому сложному испытанию в своей жизни. Существенные существа из миров за каменными проходами — Элфин и Илфин — запутали его, насмехаясь над ним, и оставили его в состоянии ожидания, его воспоминания полны фрагментов чужих жизней. Мэт надеялся, что последнее сражение положит этому конец, но Колесо плетёт свою паутину, как пожелает. Время нового танца со Змеями и Лисами приближается, игра, в которой невозможно одержать победу. Башня Генджей ждёт, и её тайны откроют судьбу давно утраченного друга.