41:46
01
24:07
02
29:52
03
16:37
04
23:58
05
19:39
06
27:57
07
21:52
08
14:47
09
21:31
10
24:57
11
24:53
12
25:51
13
28:18
14
21:18
15
25:11
16
18:25
17
23:43
18
22:41
19
23:00
20
25:00
21
25:45
22
32:07
23
13:01
24
15:29
25
16:22
26
Аннотация к книге •
Враг преисподней
Жизнь главного героя сложилась так, что виртуальный мир «Дисгардиум» стал для него единственным шансом на успех. Однако начинать в игровом мире нужно с самых низов, а подняться вверх в одиночку крайне сложно. К тому же Алекс становится «угрозой» для виртуальной реальности – имба-игроком, который нарушает баланс игры. Многие топовые кланы стремятся выявить и устранить эту угрозу, поскольку за это предусмотрено щедрое вознаграждение.
В восьмой книге серии Алекс Шеппард, известный под ником Скиф, возвращается после Демонических игр и осознает, что за время его отсутствия возникло множество новых проблем. Во-первых, ему необходимо выявить предателя, во-вторых, подготовиться к гражданским тестам, а в-третьих, чтобы уничтожить Ядро, он должен отправиться в Преисподнюю и достать там нужный артефакт. Описать сложность этой задачи невозможно. Слушайте продолжение истории в аудиокниге.
В восьмой книге серии Алекс Шеппард, известный под ником Скиф, возвращается после Демонических игр и осознает, что за время его отсутствия возникло множество новых проблем. Во-первых, ему необходимо выявить предателя, во-вторых, подготовиться к гражданским тестам, а в-третьих, чтобы уничтожить Ядро, он должен отправиться в Преисподнюю и достать там нужный артефакт. Описать сложность этой задачи невозможно. Слушайте продолжение истории в аудиокниге.