14:33
01
10:26
02
08:02
03
08:24
04
02:12
05
05:23
06
06:59
07
11:05
08
05:38
09
04:53
10
10:03
11
02:08
12
11:23
13
06:45
14
07:12
15
04:55
16
15:15
17
06:16
18
08:27
19
09:53
20
04:07
21
08:50
22
04:26
23
04:09
24
05:54
25
03:19
26
05:54
27
04:17
28
03:04
29
08:34
30
06:18
31
05:31
32
07:16
33
03:58
34
06:27
35
05:40
36
03:41
37
07:22
38
08:07
39
06:02
40
04:17
41
05:09
42
08:25
43
05:00
44
04:57
45
05:29
46
07:30
47
08:35
48
04:52
49
10:24
50
03:25
51
05:58
52
06:06
53
03:30
54
03:48
55
09:10
56
03:35
57
04:04
58
06:46
59
05:00
60
01:36
61
06:23
62
03:29
63
05:19
64
06:49
65
08:05
66
03:51
67
06:55
68
03:16
69
05:32
70
07:55
71
05:55
72
06:15
73
07:58
74
03:11
75
13:54
76
07:22
77
07:49
78
00:43
79
06:14
80
03:36
81
13:26
82
05:05
83
05:10
84
Аннотация к книге •
Страна призраков
НЕЗАКОННОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ И ИХ АНАЛОГОВ ОПАСНО ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ; ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОМ.
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв») — одним из ключевых столпов киберпанка, на долгие годы определившим направление развития фантастики. Но границы жанра быстро стали для него тесны: вслед за написанной вместе с Брюсом Стерлингом стимпанк-историей «Машина различий» он перешел к «Трилогии Моста» с ее альтернативным «сегодня», а затем — к трилогии «Синего муравья», начатой «Распознаванием образов» и продолженной «Страной призраков». В этих книгах виртуальные миры уступают место локативной реальности — технологии, которая позволяет «закреплять» цифровые объекты за конкретными точками в физическом пространстве. Но что скрывается за этим: новое искусство, способное перевернуть повседневность, или опасная игра на грани, затеянная горсткой фанатиков?
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв») — одним из ключевых столпов киберпанка, на долгие годы определившим направление развития фантастики. Но границы жанра быстро стали для него тесны: вслед за написанной вместе с Брюсом Стерлингом стимпанк-историей «Машина различий» он перешел к «Трилогии Моста» с ее альтернативным «сегодня», а затем — к трилогии «Синего муравья», начатой «Распознаванием образов» и продолженной «Страной призраков». В этих книгах виртуальные миры уступают место локативной реальности — технологии, которая позволяет «закреплять» цифровые объекты за конкретными точками в физическом пространстве. Но что скрывается за этим: новое искусство, способное перевернуть повседневность, или опасная игра на грани, затеянная горсткой фанатиков?