06:04
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 0 - Часть I
46:29
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 1 - Глава 1. Клондайк XXI века
42:47
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 2 - Глава 2. Психология игрового бизнеса
40:50
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 3 - Глава 3. Игровая индустрия вчера, сегодня и завтра
2:24:03
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 4 - Глава 4. Профессии будущего и возможности удаленной работы
1:25:47
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 5 - Часть II. Глава 5. История 5518 Studios
28:45
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 6 - Глава 6. Как построить бизнес в Америке_
20:07
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 7 - Глава 7. Философия 5518 Studios
29:34
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 8 - Глава 8. Наши проекты успехи и неудачи без купюр
28:17
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 9 - Глава 9. Через «не хочу» к звездам
14:35
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 10 - Глава 10. Поколения людей
49:42
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 11 - Глава 11. Наставления от экспертов
05:25
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 12 - Заключение
03:43
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - 13 - Благодарности
Аннотация к книге •
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
На рубеже тысячелетий видеоигры представляли собой продукт, интересный лишь узкому кругу поклонников – геймеров. Однако сейчас ситуация кардинально поменялась: игровая индустрия генерирует более $150 миллиардов в год, превосходя вместе взятые кино и музыку. ИГРАЮТ ВСЕ! Эта цифра актуальна на 2019 год, и тренды показывают, что рост продолжится. Мировая статистика указывает на устойчивую динамику, а пандемия коронавируса 2020 года и глобальная самоизоляция продемонстрировали, что игровая индустрия становится одной из наиболее значимых в мире. И в нее все еще есть возможность войти с нуля…
В данной книге представлена актуальная и практическая информация о том, как начать карьеру в игровой индустрии, выбрать подходящую профессию и зарабатывать первые деньги, а также о том, как выйти на рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и управляющий директор русско-американской игровой студии 5518 с офисом в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, он принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
В данной книге представлена актуальная и практическая информация о том, как начать карьеру в игровой индустрии, выбрать подходящую профессию и зарабатывать первые деньги, а также о том, как выйти на рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и управляющий директор русско-американской игровой студии 5518 с офисом в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, он принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.