00:00
Начало
Аннотация к книге •
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
На рубеже тысячелетий видеоигры представляли собой продукт, интересный лишь узкому кругу поклонников – геймеров. Однако сейчас ситуация кардинально поменялась: игровая индустрия генерирует более $150 миллиардов в год, превосходя вместе взятые кино и музыку. ИГРАЮТ ВСЕ! Эта цифра актуальна на 2019 год, и тренды показывают, что рост продолжится. Мировая статистика указывает на устойчивую динамику, а пандемия коронавируса 2020 года и глобальная самоизоляция продемонстрировали, что игровая индустрия становится одной из наиболее значимых в мире. И в нее все еще есть возможность войти с нуля…
В данной книге представлена актуальная и практическая информация о том, как начать карьеру в игровой индустрии, выбрать подходящую профессию и зарабатывать первые деньги, а также о том, как выйти на рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и управляющий директор русско-американской игровой студии 5518 с офисом в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, он принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
В данной книге представлена актуальная и практическая информация о том, как начать карьеру в игровой индустрии, выбрать подходящую профессию и зарабатывать первые деньги, а также о том, как выйти на рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и управляющий директор русско-американской игровой студии 5518 с офисом в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, он принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.