07:50
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 01
40:24
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 02
47:35
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 03
1:11:20
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 04
1:04:18
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 05
1:22:18
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 06
25:41
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 07
27:45
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 08
18:06
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 09
27:07
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 10
13:25
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 11
14:50
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 12
15:40
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 13
01:12
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 14
00:06
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 15
Аннотация к книге •
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами практическое руководство для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы берут за основу подходы признанных мастеров кино-драматургии и соединяют их с собственными проверенными методиками и опытом, чтобы вы смогли построить самобытную игровую вселенную и оживить её.
Внутри — фундаментальная база и прикладные инструменты, которые нужны для уверенной работы.
• Что такое нарратив в играх и откуда появился этот термин?
• Как создать детально проработанный мир и убедительных, многослойных героев?
• Какие сценарные приёмы лучше всего раскрываются в интерактивном формате?
• Как писать разные типы внутриигровых текстов?
• Как правильно вести и оформлять сопроводительную документацию?
• Как избежать типичных ошибок, с которых часто стартуют новички?
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!
Об авторах:
Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководитель сценарно-нарративного отдела, Светлана — старший нарративный дизайнер. Уже несколько лет они проводят онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
К книге прилагается дополнительный материал в формате PDF: его можно скачать на странице аудиокниги на сайте после покупки.
Внутри — фундаментальная база и прикладные инструменты, которые нужны для уверенной работы.
• Что такое нарратив в играх и откуда появился этот термин?
• Как создать детально проработанный мир и убедительных, многослойных героев?
• Какие сценарные приёмы лучше всего раскрываются в интерактивном формате?
• Как писать разные типы внутриигровых текстов?
• Как правильно вести и оформлять сопроводительную документацию?
• Как избежать типичных ошибок, с которых часто стартуют новички?
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!
Об авторах:
Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководитель сценарно-нарративного отдела, Светлана — старший нарративный дизайнер. Уже несколько лет они проводят онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
К книге прилагается дополнительный материал в формате PDF: его можно скачать на странице аудиокниги на сайте после покупки.