07:58
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 01
30:16
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 02
1:38:24
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 03
1:34:28
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 04
2:55:18
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 05
1:32:44
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 06
03:48
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 07
Аннотация к книге •
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия переплетены куда сильнее, чем кажется на первый взгляд: в играх мы сражаемся с божествами, строим святилища и распутываем тайны древних культов. Эта книга показывает, как мифологические мотивы превращаются в игровые механики, а виртуальные странствия помогают заметить скрытые смыслы, влияющие на то, какими мы становимся.
Видеоигры и религия — два пространства, чьё взаимопроникновение гораздо глубже поверхностных совпадений.
На экране мы встречаем чудовищ, знакомых по священным книгам и старым мифам, спасаем богов, искушаем их или бросаем вызов — а иногда и сами занимаем их место. Мы возводим грандиозные виртуальные храмы, ведём священные войны и примиряем враждующие общины верующих, раскрываем секреты запретных культов и собираем по крупицам утраченные религиозные тексты.
Эта книга приглашает войти в загадочный, многослойный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия формируют сюжет и геймплей, а главное — каким образом через игровые квесты проступают глубинные смыслы, которые формируют нас самих.
Леонид Мойжес — преподаватель направления гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Видеоигры и религия — два пространства, чьё взаимопроникновение гораздо глубже поверхностных совпадений.
На экране мы встречаем чудовищ, знакомых по священным книгам и старым мифам, спасаем богов, искушаем их или бросаем вызов — а иногда и сами занимаем их место. Мы возводим грандиозные виртуальные храмы, ведём священные войны и примиряем враждующие общины верующих, раскрываем секреты запретных культов и собираем по крупицам утраченные религиозные тексты.
Эта книга приглашает войти в загадочный, многослойный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия формируют сюжет и геймплей, а главное — каким образом через игровые квесты проступают глубинные смыслы, которые формируют нас самих.
Леонид Мойжес — преподаватель направления гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.