00:00
Начало
Аннотация к книге •
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение большого исследования о том, как рождались игры FromSoftware. О Demon's Souls и Dark Souls I–II рассказано в первом томе:
https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-73447683/
Bloodborne и Dark Souls III — два самых заметных проекта FromSoftware. Их объединяют точный, отшлифованный геймплей, сложная и продуманная структура локаций, характерный визуальный стиль, высокая планка сложности и мрачные, непривычные для жанра миры.
Эта книга зовет вас в путешествие по вселенным двух культовых игр Хидэтаки Миядзаки. Если в предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье проследили путь первых трех игр серии, то здесь они сосредотачиваются на Bloodborne и Dark Souls III, шаг за шагом разбирая все элементы: устройство мира, лор, мифологию, персонажей, ключевые темы, музыку и то влияние, которое эти работы оказали после выхода.
Вы узнаете, как именно создавались обе игры, какие идеи и решения сформировали их облик и как они повлияли на индустрию. Также авторы подробно анализируют игровые системы и механики, благодаря которым эти проекты так захватывают и годами остаются любимыми у игроков.
https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-73447683/
Bloodborne и Dark Souls III — два самых заметных проекта FromSoftware. Их объединяют точный, отшлифованный геймплей, сложная и продуманная структура локаций, характерный визуальный стиль, высокая планка сложности и мрачные, непривычные для жанра миры.
Эта книга зовет вас в путешествие по вселенным двух культовых игр Хидэтаки Миядзаки. Если в предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье проследили путь первых трех игр серии, то здесь они сосредотачиваются на Bloodborne и Dark Souls III, шаг за шагом разбирая все элементы: устройство мира, лор, мифологию, персонажей, ключевые темы, музыку и то влияние, которое эти работы оказали после выхода.
Вы узнаете, как именно создавались обе игры, какие идеи и решения сформировали их облик и как они повлияли на индустрию. Также авторы подробно анализируют игровые системы и механики, благодаря которым эти проекты так захватывают и годами остаются любимыми у игроков.