00:00
Начало
Аннотация к книге •
Архив Тирха. Коготь Кулуфины. Том 1
Хельга Воджик – это псевдоним известного иллюстратора, который приобрел популярность благодаря созданию коллекционных карточек для таких крупных издательств, как Marvel и DC Comics. Вскоре она поняла, что для воплощения своих собственных идей в графической новелле недостаточно только рисовать, и начала писать. В результате появилась книга «Аббар. Пепел и крылья», изданная «Эксмо» с её собственными иллюстрациями.
Её повесть «Монстры под лестницей» была написана для литературного конкурса детской фантастики «Территория F» и принесла ей победу.
Теперь представляем аудиоформат двухтомника, который относится к миру Аббарра и служит приквелом к роману «Пепел и крылья».
Архив Тирха – загадочное место Эпохи Легенд. Лабиринты коридоров хранят древние тайны, ловушки защищают мощные артефакты, а тайники полны потерянных знаний. Существует легенда, что именно там, у подножия Белых Гор, произошла решающая битва между Светом и Тьмой, в которую были вовлечены порождения Пламени. Ничто не подтверждает эту историю.
Клыкарь и Ашри получили задание на Коготь Кулуфины – артефакт, принадлежащий предводительнице бистов, когда-то дочери самого Орму, которая переродилась в Бездне и стала известна как Тьма Мира… Но кто поверит в эти мифы? Им нужно добраться до оазиса, раскрыть загадку, заполучить реликвию и получить щедрое вознаграждение! Идеальный план, который должен быть завершён всего за пару дней. Однако даже самый безупречный план может пойти не так…
Её повесть «Монстры под лестницей» была написана для литературного конкурса детской фантастики «Территория F» и принесла ей победу.
Теперь представляем аудиоформат двухтомника, который относится к миру Аббарра и служит приквелом к роману «Пепел и крылья».
Архив Тирха – загадочное место Эпохи Легенд. Лабиринты коридоров хранят древние тайны, ловушки защищают мощные артефакты, а тайники полны потерянных знаний. Существует легенда, что именно там, у подножия Белых Гор, произошла решающая битва между Светом и Тьмой, в которую были вовлечены порождения Пламени. Ничто не подтверждает эту историю.
Клыкарь и Ашри получили задание на Коготь Кулуфины – артефакт, принадлежащий предводительнице бистов, когда-то дочери самого Орму, которая переродилась в Бездне и стала известна как Тьма Мира… Но кто поверит в эти мифы? Им нужно добраться до оазиса, раскрыть загадку, заполучить реликвию и получить щедрое вознаграждение! Идеальный план, который должен быть завершён всего за пару дней. Однако даже самый безупречный план может пойти не так…