00:00
Начало
Аннотация к книге •
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games представила игру Red Dead Revolver – приключенческий вестерн в формате третьего лица с открытым миром. Это событие положило начало новой игровой серии, которая произвела значительный резонанс в индустрии.
Автор книги Ромен Даснуа описывает путь к успеху трилогии Red Dead, ставшей одной из самых ярких серий современности как с технической, так и с сюжетной стороны. Книга не только освещает процесс создания и анализирует игровую сагу, но и исследует жанр вестерн. Она переносит читателя в атмосферу провинциальных городков, опасных перестрелок и бескрайних прерий.
Вы узнаете:
• как эволюционировали моральные ценности Дикого Запада и что стало основой жанра вестерн;
• какие события происходили за сценами разработки и как развивалась сага Red Dead на фоне серии GTA;
• как создавался сценарий, какие нарративные приемы использовались разработчиками и какие кинофильмы их вдохновляли;
• как серия затрагивает темы мести, чести и искупления, интегрируя их в игровой опыт.
Автор книги Ромен Даснуа описывает путь к успеху трилогии Red Dead, ставшей одной из самых ярких серий современности как с технической, так и с сюжетной стороны. Книга не только освещает процесс создания и анализирует игровую сагу, но и исследует жанр вестерн. Она переносит читателя в атмосферу провинциальных городков, опасных перестрелок и бескрайних прерий.
Вы узнаете:
• как эволюционировали моральные ценности Дикого Запада и что стало основой жанра вестерн;
• какие события происходили за сценами разработки и как развивалась сага Red Dead на фоне серии GTA;
• как создавался сценарий, какие нарративные приемы использовались разработчиками и какие кинофильмы их вдохновляли;
• как серия затрагивает темы мести, чести и искупления, интегрируя их в игровой опыт.