Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Автор
Олег Федоров Диктор
9 ч. 0 мин.Длительность
00:00
Начало
Half-Life - это игра, которая произвела революцию в жанре шутеров от первого лица. Игровой процесс полностью разворачивается в пределах игрового мира, без использования кат-сцен, а персонаж не может быть просмотрен со стороны. В книге описывается процесс создания игры, инновационные подходы, примененные в ней, и проблемы, с которыми столкнулась компания Valve. Также рассматривается и другой проект компании - онлайн-платформа Steam. Автор делится подробностями о вдохновении создателей Half-Life, причинах молчания главного героя, поисках уникального стиля Valve и влиянии Steam на индустрию видеоигр.